نقد و بررسی
کنسول PlayStation 5 Slim – Standard Edition ریجن اروپاکنسول نسل نهمی سونی با همهی گمانهزنیها، شایعهها و شوخیها با اندازهی عظیمش بالأخره عرضه شد. باورش سخت است که هفت سال از نسل هشت گذشته و شاید هنوز خیلیهایمان آمادگی ورود به نسل جدید را نداشته باشیم. اما پلی استیشن 4 کمکم سن و سالش را در بازیهای جدیدتر نشان میدهد و شاید وقت گذر از آن رسیده باشد. تا به اینجا حتما اخبار پلی استیشن 5 را دنبال کردهاید و با کلیات کنسول جدید سونی آشنایید. در این بررسی، موارد مختلف کنسول از جمله سختافزار، رابط کاربر، کنترلر جدید و بازیها را از دید یک کاربر زیر ذرهبین قرار میدهیم. انتقال تجربهی تعامل با یک کنسول بازی ازطریق متن قطعاً دقیق نخواهد بود اما سعی شده به دور از کلیگویی، در بررسی PS5 از دید یک گیمر به کنسول نگاه شود: از روشن کردن دستگاه گرفته تا اجرای اولین بازی نسل بعدی. این بررسی به بخشها و زیربخشهای مختلف تقسیم شده تا جابهجایی بین مطالب و مطالعهی آن سادهتر باشد. در ادامه میتوانید ویدیوی آنباکسینگ پلی استیشن 5 را تماشا کنید تا بعد هم به سراغ بررسی برویم:
سختافزار
مشخصات فنی
از بزرگترین و قابلپیشبینیترین تفاوت پلی استیشن 5 با کنسولهای نسل قبلی شروع کنیم: پلی استیشن جدید به طرز غیر قابل باوری قویتر است. بدون اینکه وارد ریزهکاریهای فنی و مقایسهی اعداد شویم، مقایسهی پلی استیشن 5 با پلی استیشن 4 در یک کلمه خندهدار به نظر میرسد. دستگاه جدید از هر لحاظ قویتر، سریعتر و باکیفیتتر است. این صفات روی کاغذ جذاب به نظر میرسند اما در تجربهی کاربری است که واقعاً تفاوت را احساس میکنید. بازگشت به پلی استیشن 4 بعد از چند ساعت کار با کنسول جدید کار راحتی نیست. در ادامهی بررسی، مثالها و جزئیات بیشتری از هرکدام از این تغییرات خواهیم داشت.
شاید تنها موردی که در زمینهی سختافزار در نگاه اول عقبگرد به نظر برسد، میزان فضای ذخیرهسازی پلی استیشن 5 باشد. چندین ماه است که اعلام شده این کنسول با ۸۲۵ گیگابایت حافظهی SSD (دربرابر ۱ ترابایت هارد دیسک پلی استیشن 4) به فروش میرسد. دلیل گنجاندن این میزان حافظه در کنسول مربوط میشود به هدفگذاری مهندسان دستگاه: رسیدن به سرعت خارقالعادهی ۵.۵ گیگابایت بر ثانیه. SSD درون پلی استیشن 5 سریعترین حافظهی موجود در هر وسیلهی الکترونیکی در حال حاضر است و با درنظرگرفتن قیمت یک محصول همگانی مانند یک کنسول بازی، امکان ارائهی ۱ ترابایت یا بیشتر وجود نداشت. بعید نیست در آیندهی نزدیک سونی نسخهای از پلی استیشن 5 با ۱.۶۵ ترابایات حافظهی SSD عرضه کند. البته حافظههای ساخت شرکتهای جانبی که با کنسول سازگار هستند بهزودی معرفی میشوند و حتی سامسونگ قبل از عرضهی کنسول جدید حافظهای عرضه کرد که به مشخصات پلی استیشن 5 میخورد اما همچنان باید منتظر اعلام رسمی باشیم.
خبر بد بعدی اما میزان قابل استفادهی این SSD است: تنها ۶۶۷ گیگابایت دربرابر ۹۵۰ گیگابایت نسخههای یک ترابایتی پلی استیشن 4. با اینکه فضای ذخیرهسازی پلی استیشن 5، به طرز وحشتناکی سریعتر از پلی استیشن 4 است اما حافظه، حافظه است و نمیتوان منکر این قضیه شد که بازیهای کمتری روی کنسول قابل نصب خواهند بود. تنها مرهم این زخم این است که بازیهای پلی استیشن 4 را میتوان از روی حافظهی جانبی اجرا کرد و نیازی به مصرف حافظهی پرسرعت نیست. هنوز امکان انتقال بازیهای پلی استیشن 5 به هارد جانبی و ذخیره کردن (و نه اجرا کردن) آنها وجود ندارد اما بهگفتهی سونی این امکان بهزودی بررسی خواهد شد.
طراحی ظاهری
طراحی ظاهر پلی استیشن 5 یکی از جنجالبرانگیزترین جنبههای معرفی کنسول بود. ظاهری کاملاً غیرمنتظره، شوکهکننده و آیندهنگرانه که ماهها بحث و جدل در شبکههای اجتماعی راه انداخت. جدای از نظر شخصی هر کس نسبت به ظاهر کنسول، یک چیز را نمیتوان انکار کرد: اندازهی عظیم آن. پلی استیشن 5 بزرگترین کنسول ساخته شده در سه نسل گذشته است، حتی بزرگتر از اولین نسخههای اولیهی ایکس باکس و پلی استیشن 3. با ۳۹ سانتیمتر طول و ۲۶ سانتیمتر عرض، احتمالاً باید قبل از خرید مطمئن شوید جای کافی برای قرار دادن کنسول دارید و جریان هوا هم مشکلساز نخواهد بود.
برای قرار دادن کنسول پلی استیشن 5 در هر دو حالت عمودی و افقی، نیاز به پایهی تعبیه شده در جعبه خواهید داشت. این کنسول به وضوح برای قرار دادن بهصورت عمودی طراحی شده و برخلاف نسلهای قبلی، شکل افقی آن حالت نامتقارنی دارد. حتی با وجود پایه در این حالت، دستگاه کمی لق میزند و باید مواظب باشید امکان افتادن آن از لبهی میز یا برخورد جسم دیگری به آن وجود ندارد. با قرار دادن پایه زیر کنسول و استفاده از پیچ تعبیه شده، نمای بسیار بهتری خواهید داشت و با اینکه کف دستگاه به اندازهی کافی بزرگ است که قد بلند آن را بدون تکان خوردن تحمل کند، قطعاً توصیه میکنیم بدون پایه کنسول را روی میز یا زمین قرار ندهید.
یکی از موارد هیجانانگیزی که در طراحی کنسول در نظر گرفته شده، امکان جدا کردن سادهی پنلهای کناری و تمیز کردن بدنهی اصلی کنسول است. در زمان عرضه، رنگ سفید تنها انتخاب خریداران خواهد بود اما قطعاً در آیندهی نزدیک رنگها و طرحهای رسمی و غیررسمی فراوانی برای خرید موجود خواهد شد. تنها مشکل کوچک پنلهای جانبی، از دست دادن بافت زبر داخلی پنلها خواهد بود که از هزاران مربع، مثلث، دایره و ضربدر ریز ساخته شدهاند و دیدن آنها از نزدیک مانند کشف یک ایستر اگ در دنیای واقعی است.
اما جدا از موارد ظاهری، باید به کیفیت ساخت کنسول هم اشاره کرد. بدنهی پلی استیشن 5، درست مانند کنترلر دوال سنس که به آن خواهیم رسید، ندای یک محصول بالارده و گرانقیمت را میدهد. پلاستیک استفاده شده در پنلها سفید، محکم و مقاوم هستند و بهراحتی خم نمیشوند. بدنهی مشکی اصلی حالت براق دارد که ممکن است به مذاق همه خوش نیاید. این قسمت از نمای جلویی کنسول شامل دو دکمهی پاور و خروجی دیسک میشود و یک درگاه یواسبی (نسخهی 3.0 با حداکثر سرعت انتقال داده ۱۰ گیگابیت بر ثانیه) و یک درگاه USB Type C بالاتر از آنها قرار دارد. این ناحیه از کنسول بهراحتی جذاب اثر انگشت است حتی اگر خیلی مواظب نباشید، اطراف درگاههای یواسبی ممکن است خط و خش بیفتد. کنسول پلی استیشن 5 در مجموع چهار درگاه یواسبی پرسرعت (۲ جلو و ۲ عقب) دارد که سه تای آنها از نوع سایز بزرگ USB Type A هستند. نکتهای که باید به آن توجه شود این است که هنگام وصل کردن حافظهی جانبی ازطریق درگاههای جلو، ممکن است کنسول دچار مشکل شود و با ارور یا حتی ریست شدن دستگاه مواجه شوید. هنوز بیانیهی رسمی از سمت سونی در این مورد منتشر شده و باید منتظر اولین بهروزرسانی سیستمعامل کنسول باشیم.
صدای فن و گرمای کنسول
شاید مهمتر از ظاهر و حتی کیفیت ساخت کنسول، میزان تولید گرما و صدای آن باشد. در بعضی بازیها، کنسولهای پلی استیشن 4 و پلی استیشن 4 پرو به طرز باورنکردنیای پر سروصدا بودند. این موضوع به قدری همهگیر بود که مارک سرنی، مهندس سختافزار و معمار کنسولهای نسل هشت و نهمی سونی از آن بهعنوان یکی از موارد اساسی تغییر در سخنرانی معرفی پلی استیشن 5 یاد کرد. عجیب است که کمصدا بودن کنسول یکی از ویژگیهای قابل ملاحظهی نسل بعد به شمار میرود اما با خشنودی تمام گزارش میکنیم که پلی استیشن 5، در تمام بازیهایی که تا به حال روی آن تست کردیم کاملاً کمصدا و ساکت بوده است. هیچکدام از صحنههای شلوغ و سنگین بازیهای Marvel’s Spider-Man Miles Morales و Assassin’s Creed Valhalla فشاری رو کنسول نیاوردند و صدای فن از حالت عادی بالاتر نرفت. صدای کنسول درحالیکه هدفون به گوش ندارید و از تلویزیون صدایی در حال پخش نیست کمی به گوش میرسد و اینطور نیست که هنگام بازی سکوت مطلق حکمفرما باشد اما در مقایسه با نسل قبل، شرایط بسیار، بسیار بهتر شده است.
طراحی کنسول به صورتی انجام شده که گرما را از سه طرف جلو، بالا و پشت کنسول به بیرون منتقل کند. در تصاویر میبینید که دریچههای تهویهی کنسول سراسر آن را فرا گرفته و در پشت به اوج خودش میرسد. بعد از چند ساعت بازی اگر دستتان را پشت کنسول ببرید گرما را احساس میکنید اما اصلا در حدی نیست که بشود به آن داغ گفت. دو طرف کنسول خنکتر هستند و در مقایسه با سطح رویی پلی استیشن 4 به مراتب گرمای کمتری احساس خواهید کرد. در کل، خبر خوش برای همهی طرفداران پلی استیشن این است که یکی از بزرگترین مشکلات دستگاه حل شده و حداقل در زمان عرضه از لحاظ صدا و گرما ایرادی نخواهیم داشت. در طول نسل بازیهایی منتشر خواهند شد که از صد در صد ظرفیت سختافزاری کنسول بهره خواهند برد و این بازیها هستند که امتحان واقعی برای سیستم خنککنندهی پلی استیشن 5 خواهند بود.
نرمافزار
رابط کاربری
پلی استیشن 5 یک تغییر اساسی نسل بعدی است و سیستمعامل و رابط کاربری آن نیز از این قضیه مستثنی نیست. بررسی مو به مو و عمیق رابط کاربری جدید خودش یک مطلب جدا میطلبد و به همین دلیل، اینجا به اشاره و توضیح ویژگیهای کاملاً جدید بسنده میکنیم. پیش از هرچیز بگویم رابط کاربری در رزولوشن 4K واقعی و HDR نمایش داده میشود و همین زیبایی آن را چند برابر کرده است. در وهلهی اول چیزی که چشم هر کاربری را میگیرد عدم وجود پیشزمینهی پیشفرض و جایگزینی رنگ آبی با طوسی/نقرهای است. صفحهی اصلی پلی استیشن 5 بیشترین تمرکز را روی بازی انتخاب شده میگذارد و همهی منو و دکمهها را به گوشهها رانده است. ردیف نمادین بازی و نرمافزارها تقریباً نصف و به بالا منتقل شده، نوار تنظیمات، حساب کاربری، تروفیها و غیره حذف شده و حدود هفتاد درصد صفحهی اصلی به پیشزمینهی بازی در حال انتخاب اختصاص داده شده است.
0دیدگاه